杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》最低也要12G内存;《2077》可以买房了

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跟随 V 一同战斗的 NPC 在战斗时会更加卖力,但如果受到大量伤害,会暂时无法行动。……但从另一个角度说,本的各方传言都已经蔓延这么多年,至今也没有人能证实《血源诅咒》有新的开发计划,看来……外媒 GamingBolt 给它 10 分的评价,表示本拥有迷人的故事、华丽的开放世界和惊险的战斗玩法

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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就在一天思考人生的时候他听到了谜之求救声音,在回应这份求救后,他穿越(被召唤)到了一个新的世界。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……不过新作发布的频率越来越慢了,《召唤之夜 5》发售后三年才推出了历代角色大集合性质的《召唤物语 6》,而后面就再无消息

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

indienova.com/u/%25E9%259A%2586%25E9%25A9%25AC%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/824

v0.01终于发布。 怪兽必须死 v0.01终于可以发布测试版。……1kUWp6YFwindows 64位版地址:http://pan.baidu.com/s/1gf6V4YJ

WWII英雄列伝 最強の虎 クルト・クニスペル

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空権の高低によって航空攻撃が発生。・装甲値が命中角度で変化。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いとえ……Q:空権についておしえてください

WWII Eiyuu Retsuden: Saikyou no Tora - Kurt Knispel

indienova.com/game/wwii-eiyuu-retsuden-saikyou-no-tora-kurt-knispel

は日本語専用ソフトです。……加えて、史上最も多くの撃破数を上げながら謎に包まれた戦車エースというテーマにも興味を持つ人が多いとえ……Q:空権についておしえてください

Indie Royale: The Debut 13 bundle 上架

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包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……包中包含的游戏还是初次发行的游戏处女,很有收藏价值,也是开发者的代表。……Age of Conquest(征服时代) 绿光中世纪冒险回合策略游戏One Day For Ched

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……这样一来,一些适用于图的算法(例如最小路径算法)就可以用于网格地图。……可以通过划分左右三角网格的边(标注为E的那条)的位置来判断世界坐标落在哪一个面中

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

本周值得关注的游戏 7.16-7.22

indienova.com/indie-game-news/guide-0716-0722/

战斗为回合。………本是一款一人开发的解谜游戏。……讲述机器人们患上未知疾病的故事。在介绍页特地写明有 meta 元素,就很让人好奇

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

在默认情况下,这些名字代表由零开始的整数列。……他们还在那,但是我在截屏中隐藏UI层。……, v2);}Figure4‑4 NE方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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